Startsida
Hjälp
Sök i LIBRIS databas

     

 

Sökning: onr:p6w39n3kmjv4mhtd > Algoritmen

Algoritmen E-sportens framtid

Publicerad: Third ear studio för UR, 2023
Svenska 1 onlineresurs (32 min.)
  • TalLäromedel
Sammanfattning Ämnesord
Stäng  
  • Våren 2023 blev e-sport, efter många års kamp, en del av Riksidrottsförbundet och därmed erkänd som en idrott. På vilka sätt är gejming en sport och hur är det att tjäna pengar på e-sport? Algoritmen träffar gejmingprofilen Yacine Laghmari som valt bort pengar som livsstil. 

Ämnesord

Onlinespel  (sao)
Datorspel  (sao)
E-sport  (sao)
Computer games  (LCSH)
Internet games  (LCSH)

Genre

Radioprogram  (saogf)

Indexterm och SAB-rubrik

Rdc Sällskapsspel

Målgrupp

Gymnasieskola

Klassifikation

795 (DDC)
Rdc (kssb/8)
Inställningar Hjälp

Titeln finns på 36 bibliotek. 

Bibliotek i norra Sverige (3)

Ange som favorit

Bibliotek i Mellansverige (18)

Ange som favorit

Bibliotek i Stockholmsregionen (2)

Ange som favorit

Bibliotek i östra Sverige (3)

Ange som favorit

Bibliotek i västra Sverige (5)

Ange som favorit

Bibliotek i södra Sverige (5)

Ange som favorit
Om LIBRIS
Sekretess
Hjälp
Fel i posten?
Kontakt
Teknik och format
Sök utifrån
Sökrutor
Plug-ins
Bookmarklet
Anpassa
Textstorlek
Kontrast
Vyer
LIBRIS söktjänster
SwePub
Uppsök

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

Copyright © LIBRIS - Nationella bibliotekssystem

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy